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Glossaire

Les termes que tu croises dans Highwind et dans cette documentation, par ordre alphabétique.

Le nom choisi pour ton app publiée, devant .highwind.site (par exemple souffle-yoga pour souffle-yoga.highwind.site) : 3 à 40 caractères, lettres minuscules, chiffres et tirets. Tu la choisis dans le menu Publier et tu peux la changer avec Changer l’adresse. Voir Publier.

L’intelligence artificielle qui construit et modifie ton app. Elle lit et écrit les fichiers du projet, installe des bibliothèques, vérifie que tout compile et que l’aperçu s’affiche sans erreur, puis résume ce qu’elle a fait. Voir Comment travaille l’agent.

Ton app en train de tourner, affichée à droite de l’éditeur (onglet Aperçu). Il se met à jour en direct pendant que l’agent travaille et quand tu fais des retouches. Il a une barre d’adresse, des vues Ordinateur, Tablette et Mobile, et des logs. Voir L’aperçu.

La partie « données » d’une app : une base de données, des comptes utilisateurs et un stockage de fichiers, hébergés à Paris par Highwind (avec Supabase). Il s’active pour un projet dans Paramètres du projet → Backend, ou depuis la carte de choix de l’agent ; l’agent ne l’active jamais seul. Voir Base de données.

La phase actuelle de Highwind : accès sur invitation, gratuit, avec des crédits offerts chaque jour.

La carte À toi de choisir que l’agent affiche quand ton app doit garder des données et que plusieurs solutions sont possibles (feuille Google Sheets, e-mail, base de données, « plus tard »). Tu choisis, et l’agent continue. Voir Choix des données.

Un service externe que ton app peut utiliser : e-mails (Resend, Brevo…), paiements (Stripe, Mollie…), IA (OpenAI, Mistral…), Google Sheets, Slack et plus de 50 autres. La plupart s’utilisent avec ta propre clé, appelée par le serveur de l’app. Voir Connecteurs.

Une clé de connecteur enregistrée dans ton compte (page Connecteurs), chiffrée et réutilisable dans plusieurs projets. Tu peux en avoir plusieurs pour un même service, par exemple une clé de test et une clé de production. Voir Connexions du compte.

Des règles permanentes que l’agent suit à chaque message d’un projet (style, ton, langue…). Elles se règlent dans Paramètres du projet → Général → Consignes pour l’agent. Voir Paramètres du projet.

L’unité qui mesure le travail de l’agent. Chaque demande est décomptée selon le travail réellement fait : moins d’un crédit pour une retouche, 2 à 4 pour une nouvelle app. Pendant la bêta, 5 crédits par jour et 30 par mois au plus. Voir Crédits.

Le parti pris visuel d’une app (éditorial, graphique, organique, technique…). Pour chaque nouvelle app, l’agent part d’une direction adaptée au sujet, pour que deux projets ne se ressemblent pas. Tes indications de style passent toujours avant. Voir Design et thèmes.

Les notions d’un A/B test avec Kameleoon. Une expérience compare la version d’origine d’une page à une ou plusieurs variations ; un objectif (un clic, une page visitée) mesure laquelle convertit le mieux. Voir Expériences et variations.

Le domaine sur lequel les apps sont publiées (ton-app.highwind.site). Il est séparé de la plateforme (highwind.app) pour que les apps publiées ne puissent jamais toucher à ton compte Highwind.

Une image de référence (capture, maquette, inspiration) est regardée par l’agent mais n’entre pas dans le site. Une image du projet (ton logo, tes photos) est enregistrée dans le projet et s’affiche dans le site. Voir Images du projet.

Le journal du serveur de l’app : messages et erreurs de ses routes /api. Bouton Logs du serveur dans la barre de l’aperçu, avec un onglet Aperçu et un onglet En ligne (l’app publiée, sur 24 heures).

Une pastille insérée dans ton message en tapant @, qui désigne un connecteur ou une source de contexte. L’agent sait alors exactement quel service utiliser.

L’environnement d’un projet s’arrête après 15 minutes sans activité et redémarre en quelques secondes quand tu reviens. Après 24 heures, il est recréé à partir de la dernière version.

Le mode normal du chat : l’agent modifie ton app. S’oppose au mode Discussion.

Le mode du panneau de gauche (bascule Chat / Design) où tu retouches ton app toi-même, sans l’agent et sans crédits : onglet Élément (texte, couleurs, tailles, marges d’un élément) et onglet Thème (palettes, couleurs, polices, mode sombre). Voir Mode Design.

Un mode du chat où l’agent répond, explique ou propose un plan sans rien modifier. Le bouton Appliquer ce plan le fait ensuite exécuter. Raccourci : Alt + P. Voir Mode Discussion.

Une variante sombre du thème de ton app, qui se règle dans Design → Thème → Clair et sombre. Tu choisis le mode affiché par défaut : Selon l’appareil, Sombre ou Clair.

Une app complète de la galerie Partir d’un modèle, que tu obtiens instantanément et sans crédit pour la personnaliser. Voir Modèles.

Un troisième mode du panneau de gauche (Chat / Design / Kameleoon), visible quand ton compte Kameleoon est connecté et ton projet relié à un site : expériences, variations, résultats et objectifs. Voir Le panneau Kameleoon.

Mettre ton app en ligne sur son adresse en .highwind.site. Mettre à jour publie la dernière version ; Dépublier met l’app hors ligne. Voir Publier.

Un petit formulaire que l’agent affiche dans le chat quand quelques réponses changent vraiment ce qu’il va construire. Il est prérempli avec ses suppositions ; tu peux répondre ou cliquer sur Laisser l’agent choisir. Voir Questions de l’agent.

Les règles de la base de données qui décident qui peut lire ou modifier chaque ligne (en anglais « row level security », RLS). L’agent les crée pour chaque table : chaque utilisateur ne voit que ses propres données.

Les modifications faites en mode Design. Une séance de retouches devient une seule version, enregistrée quand tu reviens au chat ou quand l’agent démarre.

Les couleurs de ton app nommées par leur rôle plutôt que par leur valeur : Fond, Texte, Texte secondaire, Cartes et blocs, Bordures, Principale, Texte sur la principale, Accent, Texte sur l’accent, et quelques rôles de plus si le design en a besoin (8 à 12 en tout). Tout le site utilise ces rôles : changer un rôle change toutes ses utilisations d’un coup. Voir Design et thèmes.

Une demande traitée par l’agent, du message envoyé jusqu’au résumé final. Un run peut être arrêté (Arrêter l’agent) ; il crée une version s’il a modifié des fichiers, et il est décompté en crédits selon le travail fait.

L’environnement isolé, propre à chaque projet et situé dans l’Union européenne, où l’agent écrit le code et où tourne l’aperçu. Il est jetable : la vraie source est la dernière version enregistrée.

Une clé d’API ou une valeur confidentielle (par exemple RESEND_API_KEY) utilisée par le serveur de l’app. Les secrets sont chiffrés, jamais réaffichés, jamais montrés à l’agent ni envoyés au navigateur des visiteurs. Ils se gèrent dans Paramètres du projet → Secrets. Voir Secrets.

Joindre un élément de l’aperçu à ton message (menu + → Sélectionner un élément), pour que l’agent sache exactement de quoi tu parles. Voir Sélectionner un élément.

Le code de ton app qui ne tourne pas dans le navigateur : des routes /api pour appeler un service avec une clé secrète, envoyer un e-mail ou recevoir des données. L’agent l’ajoute seulement quand une fonction en a besoin. Voir Serveur de l’app.

Un compte que l’agent peut lire pour construire ton app : Notion, Linear, Figma ou Kameleoon. Il se connecte une fois depuis la page Connecteurs. Voir Sources de contexte.

Deux ou trois prochaines étapes proposées par l’agent sous sa réponse. Un clic les envoie comme demande.

L’ensemble des couleurs (par rôle) et des polices (texte et titres) de ton app, réglable dans Design → Thème.

Un état enregistré de ton projet, numéroté (v1, v2…). Chaque demande à l’agent, chaque séance de retouches et chaque enregistrement de code en crée une. Tu peux consulter et restaurer n’importe quelle version. Voir Versions.